Czas trwania studiów:
3 lata
Typ:
I stopnia
Forma:
stacjonarne / niestacjonarne
Tytuł na dyplomie:
Licencjat
Limit miejsc:
stacjonarne 60 osób, niestacjonarne 120 osób
Kontynuowanie:
dostępne studia II stopnia
Na kierunku Grafika komputerowa - projektowanie gier i efektów specjalnych I stopnia w Społecznej Akademii Nauk w Łodzi zdobędziesz wiedzę z obszaru multimediów, projektowania gier komputerowych, a także grafiki projektowej.
Absolwenci kierunku znajdują zatrudnienie w agencjach reklamowych, firmach produkujących gry komputerowe oraz jako samodzielni twórcy gier komputerowych.
Bez technologii cyfrowej trudno wyobrazić sobie współczesny świat. Jest ona obecna w każdej przestrzeni naszego życia.
Studia na kierunku Grafika komputerowa dostosowane są do nowoczesnych trendów tak, by otwierały przed studentami możliwość zdobycia nowatorskiego zawodu, który rozwija zdolności ogólnoplastyczne i projektowe, współgrające z umiejętnością posługiwania się narzędziami cyfrowymi.
Dlaczego warto studiować Grafikę komputerową - projektowanie gier i efektów specjalnych I stopnia w Społecznej Akademii Nauk?
Grafika komputerowa - projektowanie gier i efektów specjalnych I stopnia w SAN Łódź - opinie
“Kierunek zdecydowanie odpowiada na realia współczesnego rynku pracy. Dla osób interesujących się tą tematyką to połączenie nauki z przyjemnością.”
Adam Kowalski
Obszary realizowane na kierunku Grafika komputerowa I stopnia w Społecznej Akademii Nauk w Łodzi
Koncepcja kształcenia na kierunku Grafika komputerowa - projektowanie gier i efektów specjalnych w SAN w Łodzi zakładająca praktyczny profil kształcenia, osadza wiedzę w kontekście możliwości jej wykorzystania i użyteczności sztuk projektowych, W przygotowaniu studenta kierunku Grafika do aktywnego odnalezienia się na współczesnym rynku pracy istotną rolę odgrywa zapoznanie go z technologią informacyjną, z procesami technologicznymi związanymi z drukiem oraz wyposażenie w podstawową wiedzę z zakresu teorii reklamy i marketingu. Ta wiedza pozwoli mu w przyszłości zrozumieć złożone związki projektowania z mechanizmami gospodarczymi oraz poszerzać obszary indywidualnych poszukiwań twórczych – tak plastycznych, jak i projektowych.
Uwaga: plan studiów może ulec zmianie.
Wybrane zajęcia kształtujące umiejętności praktyczne
- Pracownia malarstwa
- Pracownia rysunku
- Pracownia kompozycji
- Historia sztuki
- Historia grafiki
- Pracownia grafiki warsztatowej
- Pracownia grafiki projektowej
- Pracownia fotografii
- Wprowadzenie do multimediów
- Propedeutyka animacji
- Warsztat 2D
- Warsztat 3D
- Teoria reklamy
- Warsztat 2D
- DTP/Techniki druku
- Zastosowanie technik multimedialnych
- Warsztat 3D
- Montaż audio/wideo
- Projektowanie gier
- Animacja postaci (rigowanie i animacja)
- Projektowanie efektów specjalnych ( TyFlow, RealFlow, Compositing, UNREAL)
- Grafika projektowa
- Cyfrowa obróbka obrazu
- Rzeźba wirtualna
- Cyfrowa grafika projektowa
- Malarstwo cyfrowe
- Rysunek cyfrowy
- Kompozycja obrazu cyfrowego
- Ilustracja cyfrowa
- HWarsztat #D (3ds max, Maya, Substance Painter, Substance Designer, Zbrush, UNREAL)
- Wprowadzenie do multimediów (Adobe After Effects, Mocha , Adobe Premiere)
- Propedeutyka animacji ( Adobe After Effects, 3ds max, Maya, Adobe Character Animator)
Grafika komputerowa - projektowanie gier i efektów specjalnych I stopnia SAN Łódź - specjalności
Świat znalazł się w centrum permanentnej rewolucji cyfrowej. W sferze sztuki komputer i programy graficzne stały się powszechnie używanym narzędziem. W cyfrowym świecie otoczenie człowieka coraz szczelniej wypełniają skondensowane znaki, symbole i ikony. Przekaz myśli i idei uległ ekstremalnemu przyspieszeniu. Za tym wszystkim musi nadążyć również nauka, sztuka i współczesne projektowanie. Warsztat grafika oraz projektanta nieprzerwanie wzbogacają narzędzia komputerowe. Ich znajomość jest niezbędna kompetencją dla tych, którzy szukają miejsca w świecie grafiki i animacji 3D, projektowania gier, zaawansowanych multimediów czy VFX.
Profil zapewnia kontakt z wykładowcami i praktykami, którzy te wymagane kompetencję pozwolą zdobyć i w znacznym stopniu rozwinąć. Na tym profilu nie odsyłamy studentów do tutoriali, to wykładowcy rozwiązują wszystkie problemy związane z realizacją projektów, to wykładowcy profilu tworzą tutoriale. Jak również pomagają studentom w nawiązaniu kontaktów z pracodawcami. Kadra profilu prowadzi zajęcia w oparciu o aplikacje stanowiące "industry standard" w świecie cyfrowym: Autodesk 3ds max, Autodesk Maya, Substance Painter, Substance Designer, Zbrush, AdobeCC. Unreal.
Multimedia VFX projektowanie gier
Podczas studiów na tej specjalności studenci są zapoznawani z takimi umiejętnościami jak:
- Interaktywna infografika
- Tworzenie stron internetowych i makiet aplikacji
- Publikacje elektroniczne - informatyka wydawnicza
- Animacja komputerowa w reklamie
- Wizualizacja i grafika prezentacyjna
Grafika projektowa - ilustracja conceptart
Studiując na tej specjalności student nabywa umiejętności, takie jak:
- Plakat, komiks, ilustracja
- DTP
- Fotografia reklamowa, cyfrowa obróbka zdjęć
- Grafika wydawnicza
- Projektowanie
- Conceptart
- Grafika cyfrowa
Opiekun merytoryczny kierunku Grafika komputerowa - projektowanie gier i efektów specjalnych SAN Łódź
Wykładowcy kierunku Grafika komputerowa - projektowanie gier i efekytów specjalnych SAN Łódź
Grafika komputerowa - projektowanie gier i efektów specjalnych SAN Łódź – praca
Absolwent kierunku Grafika SAN Łódź może ubiegać się o pracę w ciągle rozwijającym się w naszym kraju rynku: nowych mediów, reklamy, projektowania gier komputerowych oraz domach medialnych. Kompleksowość kompetencji pozwala również na podjęcie działań nad usamodzielnieniem swojej działalności w wyżej wymienionych dziedzinach.
Absolwent studiów na kierunku Grafika mogą podjąć pracę lub prowadzić własną działalność gospodarczą:
Po ukończeniu studiów pierwszego stopnia, absolwenci Grafiki mogą kontynuować naukę na studiach drugiego stopnia lub na kierunkach pokrewnych.
Masz pytania związane z kierunkiem Grafika?
Skontaktuj się ze Społeczną Akademią Nauk.