Grafika komputerowa - projektowanie gier i efektów specjalnych
O kierunku

Czas trwania studiów:
3 lata

Typ:
I stopnia

Forma:
stacjonarne / niestacjonarne

Tytuł na dyplomie:
Licencjat

Limit miejsc:
stacjonarne 60 osób, niestacjonarne 120 osób

Kontynuowanie:
dostępne studia II stopnia

Na kierunku Grafika komputerowa - projektowanie gier i efektów specjalnych I stopnia w Społecznej Akademii Nauk w Łodzi zdobędziesz wiedzę z obszaru multimediów, projektowania gier komputerowych, a także grafiki projektowej.

Absolwenci kierunku znajdują zatrudnienie w agencjach reklamowych, firmach produkujących gry komputerowe oraz jako samodzielni twórcy gier komputerowych. 

Bez technologii cyfrowej trudno wyobrazić sobie współczesny świat. Jest ona obecna w każdej przestrzeni naszego życia.

Studia na kierunku Grafika komputerowa dostosowane są do nowoczesnych trendów tak, by otwierały przed studentami możliwość zdobycia nowatorskiego zawodu, który rozwija zdolności ogólnoplastyczne i projektowe, współgrające z umiejętnością posługiwania się narzędziami cyfrowymi.

Dlaczego warto studiować Grafikę komputerową - projektowanie gier i efektów specjalnych I stopnia w Społecznej Akademii Nauk?

Praktyczna nauka przedmiotów
Praktyczna nauka przedmiotów
Możliwość połączenia studiowania z własną pracą
Możliwość połączenia studiowania
z własną pracą
Szeroki wybór specjalności
Szeroki wybór specjalności
Wykładowcy praktycy łączący pracę akademicką z biznesem
Wykładowcy praktycy łączący pracę akademicką z biznesem
Liczne zniżki studenckie dla studentów
Liczne zniżki studenckie dla studentów
Program symulacji biznesowych
Program symulacji biznesowych

Grafika komputerowa - projektowanie gier i efektów specjalnych I stopnia w SAN Łódź - opinie

“Kierunek zdecydowanie odpowiada na realia współczesnego rynku pracy. Dla osób interesujących się tą tematyką to połączenie nauki z przyjemnością.”

 

Adam Kowalski

Program

Obszary realizowane na kierunku Grafika komputerowa I stopnia w Społecznej Akademii Nauk w Łodzi

Koncepcja kształcenia na kierunku Grafika komputerowa - projektowanie gier i efektów specjalnych w SAN w Łodzi zakładająca praktyczny profil kształcenia, osadza wiedzę w kontekście możliwości jej wykorzystania i użyteczności sztuk projektowych, W przygotowaniu studenta kierunku Grafika do aktywnego odnalezienia się na współczesnym rynku pracy istotną rolę odgrywa zapoznanie go z technologią informacyjną, z procesami technologicznymi związanymi z drukiem oraz wyposażenie w podstawową wiedzę z zakresu teorii reklamy i marketingu. Ta wiedza pozwoli mu w przyszłości zrozumieć złożone związki projektowania z mechanizmami gospodarczymi oraz poszerzać obszary indywidualnych poszukiwań twórczych – tak plastycznych, jak i projektowych.

 

Uwaga: plan studiów może ulec zmianie.

Wybrane zajęcia kształtujące umiejętności praktyczne

  • Pracownia malarstwa
  • Pracownia rysunku
  • Pracownia kompozycji
  • Historia sztuki
  • Historia grafiki
  • Pracownia grafiki warsztatowej
  • Pracownia grafiki projektowej
  • Pracownia fotografii
  • Wprowadzenie do multimediów
  • Propedeutyka animacji
  • Warsztat 2D
  • Warsztat 3D
  • Teoria reklamy
  • Warsztat 2D
  • DTP/Techniki druku
  • Zastosowanie technik multimedialnych
  • Warsztat 3D
  • Montaż audio/wideo
  • Projektowanie gier
  • Animacja postaci (rigowanie i animacja)
  • Projektowanie efektów specjalnych ( TyFlow, RealFlow, Compositing, UNREAL)
  • Grafika projektowa
  • Cyfrowa obróbka obrazu
  • Rzeźba wirtualna
  • Cyfrowa grafika projektowa
  • Malarstwo cyfrowe
  • Rysunek cyfrowy
  • Kompozycja obrazu cyfrowego
  • Ilustracja cyfrowa
  • HWarsztat #D (3ds max, Maya, Substance Painter, Substance Designer, Zbrush, UNREAL)
  • Wprowadzenie do multimediów (Adobe After Effects, Mocha , Adobe Premiere)
  • Propedeutyka animacji ( Adobe After Effects, 3ds max, Maya, Adobe Character Animator)
Specjalności

Grafika komputerowa - projektowanie gier i efektów specjalnych I stopnia SAN Łódź - specjalności

Świat znalazł się w centrum permanentnej rewolucji cyfrowej. W sferze sztuki komputer i programy graficzne stały się powszechnie używanym narzędziem. W cyfrowym świecie otoczenie człowieka coraz szczelniej wypełniają skondensowane znaki, symbole i ikony. Przekaz myśli i idei uległ ekstremalnemu przyspieszeniu. Za tym wszystkim musi nadążyć również nauka, sztuka i współczesne projektowanie. Warsztat grafika oraz projektanta nieprzerwanie wzbogacają narzędzia komputerowe. Ich znajomość jest niezbędna kompetencją dla tych, którzy szukają miejsca w świecie grafiki i animacji 3D, projektowania gier, zaawansowanych multimediów czy VFX.

 

Profil zapewnia kontakt z wykładowcami i praktykami, którzy te wymagane kompetencję pozwolą zdobyć i w znacznym stopniu rozwinąć. Na tym profilu nie odsyłamy studentów do tutoriali, to wykładowcy rozwiązują wszystkie problemy związane z realizacją projektów, to wykładowcy profilu tworzą tutoriale. Jak również pomagają studentom w nawiązaniu kontaktów z pracodawcami. Kadra profilu prowadzi zajęcia w oparciu o aplikacje stanowiące "industry standard" w świecie cyfrowym: Autodesk 3ds max, Autodesk Maya, Substance Painter, Substance Designer, Zbrush, AdobeCC. Unreal.

Multimedia VFX projektowanie gier 

Podczas studiów na tej specjalności studenci są zapoznawani z takimi umiejętnościami jak:

  • Interaktywna infografika
  • Tworzenie stron internetowych i makiet aplikacji
  • Publikacje elektroniczne - informatyka wydawnicza
  • Animacja komputerowa w reklamie
  • Wizualizacja i grafika prezentacyjna 

Grafika projektowa - ilustracja conceptart

Studiując na tej specjalności student nabywa umiejętności, takie jak:

  • Plakat, komiks, ilustracja
  • DTP
  • Fotografia reklamowa, cyfrowa obróbka zdjęć 
  • Grafika wydawnicza
  • Projektowanie
  • Conceptart
  • Grafika cyfrowa
Galeria prac
Wykładowcy

Opiekun merytoryczny kierunku Grafika komputerowa - projektowanie gier i efektów specjalnych SAN Łódź

prof. Grzegorz Chojnacki
prof. Grzegorz Chojnacki

Wykładowcy kierunku Grafika komputerowa - projektowanie gier i efekytów specjalnych SAN Łódź

dr inż. Marcin Dziomdziora, prof. SAN
dr Robert Jundo
mgr inż. Mirosław Łukasiewicz
mgr Katarzyna Koludo-Durkiewicz
mgr Michał Matysiak
Kariera

Grafika komputerowa - projektowanie gier i efektów specjalnych SAN Łódź – praca

Absolwent kierunku Grafika SAN Łódź może ubiegać się o pracę w ciągle rozwijającym się w naszym kraju rynku: nowych mediów, reklamy, projektowania gier komputerowych oraz domach medialnych. Kompleksowość kompetencji  pozwala również na podjęcie działań nad usamodzielnieniem swojej działalności w wyżej wymienionych dziedzinach.

 

Absolwent studiów na kierunku Grafika mogą podjąć pracę lub prowadzić własną działalność gospodarczą: 

w agencjach reklamowych
w firmach produkujących gry komputerowe
jako samodzielni twórcy gier komputerowych
w instytucjach kultury
w wydawnictwach
w drukarniach
w agencjach graficznych
w firmach sektora IT
w mediach (klasycznych oraz nowych)

Po ukończeniu studiów pierwszego stopnia, absolwenci Grafiki mogą kontynuować naukę na studiach drugiego stopnia lub na kierunkach pokrewnych.

Kontakt

Masz pytania związane z kierunkiem Grafika?

Skontaktuj się ze Społeczną Akademią Nauk.

Sprawdź ofertę innych naszych kierunków w Społecznej Akademii Nauk w Łodzi

Bezpieczeństwo narodowe
Bezpieczeństwo narodowe
Finanse i rachunkowość
Finanse i rachunkowość
Logistyka
Logistyka